(Alquiler) -Ataque de zona de juego T y retraso de 4 esquinas

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Descripción

Description

  • Dean Smith, una leyenda de Carolina del Norte, te enseña cómo crear dos ofensivas poderosas
  • Dos ofensivas de baloncesto han ganado más de 800 juegos.
  • Estas infracciones se pueden demostrar en la cancha mediante diagramas de pizarra, clips de juegos y demostraciones.

Dean Smith revela dos poderosas ofensivas que utilizó para llevar a sus equipos a más de 800 victorias y dos campeonatos de la NCAA: el Four Corners Delay Game y la T-Game Zone Offense. El T-Game es eficaz contra defensas de zona y de hombre a hombre. Para explotar la defensa, el T-Game coloca a los jugadores estratégicamente en la cancha. El perímetro está vigilado por tres guardias, que trabajan junto con los postes para formar un equipo. La zona se defiende mediante el movimiento del balón y de los jugadores, pases y lanzamientos de postes. El entrenador Smith ayuda a analizar los detalles del juego T con clips del juego, diagramas de pizarra y una demostración en la cancha. Smith creó el juego de retraso Four Corners para preservar la ventaja en las etapas finales del juego. Smith lo utilizó 107 veces durante su carrera. Los Heels ganaron 105 de estos juegos debido a su efectividad. Los cinco beneficios de las cuatro esquinas hacen que las defensas tengan dificultades para obtener ventaja.

79 minutos. 2008.


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