Cómo hacer un informe de exploración perfecto en baloncesto

Escrito por: Chris Hungerford

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Tiempo de lectura 10 min

El informe de exploración en el baloncesto es algo muy importante si estás intentando dirigir una organización de baloncesto seria. Dependiendo de la información recopilada por tus exploradores, conocerás las fortalezas y debilidades de los oponentes y estarás preparado para explotar esos defectos. Los equipos profesionales gastan millones de dólares al año para tener un informe de exploración perfecto para cada partido.


Por mucho que sea abrumador escuchar cómo a algunos equipos les gusta invertir en un informe de exploración, creo que todo lo que necesitas es una hoja de papel y buena voluntad para concentrarte en el juego en términos de detalles.

Informe de exploración en baloncesto

El informe de exploración en baloncesto debe contener el siguiente conjunto de información:

  • Información general
  • Información de ofensiva del equipo
  • Información de defensa del equipo
  • Informe de exploración de jugadores individuales
  • Patrones de ofensiva del equipo
  • Patrones de defensa del equipo
  • Ofensa de transición

1. Información General

Todo informe de exploración en baloncesto debe comenzar con la Información general. Como puede ver, esta página debe tener el nombre de los equipos que están jugando un juego y la clasificación del equipo como líder. También me gusta poner el registro actual sólo porque puede indicar la urgencia de los equipos. Luego, debe haber información sobre el lugar, fecha y hora del partido, la liga que juegan los equipos y el nombre del ojeador.


Debajo debería estar el resultado por cuartos, buena información de cómo estuvieron jugando los equipos durante todo el partido. Muchos entrenadores descuidan esta información, pero, es muy importante saber cuál es la dinámica del equipo contrario. Algunos equipos juegan mejor al principio y otros juegan mejor al final. Si tienes la información de que el oponente está jugando su mejor baloncesto en el tercer cuarto, entonces intentarás jugar una defensa agresiva al comienzo de la segunda mitad.

2. Información de ofensiva del equipo

El informe de exploración en el baloncesto depende en gran medida del análisis de la ofensiva del otro equipo. Esta información hará que nuestros preparativos defensivos sean mejores y más fáciles.

  • La ofensiva en equipo se ejecuta a través de patrones o es más bien un juego de mentalidad libre donde los jugadores pueden jugar lo que se les ocurra. Si hay patrones, tendrás que dibujarlos y señalar los jugadores o situaciones objetivo. Si es un juego sin patrones, entonces necesitarás escribir cuál es la acción principal, si es 1 a 1 con el movimiento de la defensa o es un balón en el poste bajo.
  • Es importante saber esta pregunta porque te dirá si estás jugando contra un equipo al que le gusta controlar el ritmo y jugar un poco más lento o si estás contra un equipo que corre y dispara.
  • Si hay continuidad en la ofensiva, entonces tendrás que estar preparado y concentrado en cada defensa porque jugarán patrón tras patrón y serán pacientes con el remate.
  • Quiero decir, a algunos equipos no les gusta jugar al pick and roll. Normalmente, los equipos sin grandes jugadores juegan menos que los demás.
  • Es muy importante saber esto porque si a un equipo le gusta establecer un montón de buenas pantallas laterales débiles sin balón, tus jugadores tendrán que estar alerta todo el tiempo.
  • La defensa es un poco diferente si al equipo le gusta tirar triples y si le gusta jugar dentro de la pintura. La diferencia es de medio paso hacia la línea de 3 puntos o hacia la línea de tiros libres.
  • Cada equipo tiene una identidad ofensiva. Algunos atacan con los drives y a otros les gusta mover el balón con los pases. Todos sabemos que, sea cual sea el caso, debemos estar preparados y adaptarnos a un determinado estilo de baloncesto.
  • Si los guardias son fuertes con el balón, no querrás intentar atacarlos en el regate. Lo que quieres hacer es intentar contener la pelota y poner un cuerpo entre la pelota y el aro. Si los guardias manejan mal el balón, entonces querrás presionar el balón.
  • El aislamiento sólo es válido en la NBA por la regla de los 3 segundos. Personalmente, no creo en las jugadas ISO porque siempre puedes enviar un defensor de ayuda a un lugar determinado.
  • Go to Man no es necesariamente el mejor jugador del equipo y hay que identificar la diferencia. Los jugadores habituales pueden ser pasivos durante largos periodos de juego, pero en los momentos clave son ellos quienes toman los tiros. Conoce a esos jugadores y haz asignaciones. No hay otra manera.
  • Necesitas saber quién es el mejor tirador del equipo contrario porque no quieres ayudar a este jugador ni quieres dejarlo solo ni siquiera por un segundo. Si hay una pantalla sin balón para el mejor tirador, querrás cambiar todo. Es mejor luchar contra otro jugador dentro que dejar disparar a un buen tirador.
  • Estás ganando el juego si el peor tirador dispara más. Sí, los oponentes no quieren esto, pero si doblas el balón del peor tirador y el defensor ayudante cubre al buen tirador, este jugador tendrá que tomar una decisión en todo momento. Esos tiros serán buenos, pero eventualmente los fallará.
  • No queremos que nuestros malos defensores ataquen a los jugadores más rápidos del rival. Preferimos combinar velocidad con velocidad.
  • No queremos jugar una defensa agresiva con el jugador que tiene buen manejo, porque de esa manera explotará sus mejores habilidades para vencer a la defensa. Lo que realmente queremos hacer con esos jugadores es contener el balón e intentar estar entre ellos y el aro.
  • Queremos presionar a jugadores sin mangos. Estas situaciones son las mejores para realizar algunos robos.
  • Si el juego llega al último tiro, queremos saber cuál de los jugadores contrarios es probable que cometa un error bajo presión. Lo que queremos hacer es cubrir a otros jugadores, o incluso duplicarlos, sólo para poner el balón en las manos de esos jugadores.
  • Tenemos que saber si estamos ante un equipo al que le gusta ir a por el balón en todo momento, o si estamos jugando contra un equipo al que le gusta la defensa organizada. La diferencia está en un jugador porque los equipos agresivos usan 2 jugadores en el tablero ofensivo y los jugadores pasivos envían solo uno. De cualquier manera, queremos identificar al mejor reboteador y queremos boxearlo cada vez.
  • Y al final, queremos saber el DNK del delito con el que nos enfrentamos. Si el ancla de su ofensiva es un poste bajo o alto o su mundo gira en torno al pick and roll, la información en nuestro informe de exploración de baloncesto facilitará nuestra preparación defensiva.

3. Información de defensa del equipo

La información defensiva en nuestro informe de exploración de baloncesto es crucial porque revelará las debilidades de nuestro oponente. De esta forma vamos a saber cómo atacarlos y cómo ser lo más eficientes posible.

  • Lo primero que queremos saber es cuál es la identidad defensiva del equipo contrario. Queremos estar preparados para cualquier defensa que intenten jugar.
  • La defensa con balón nos dice qué tan agresivos son con el balón. Si les gusta presionar el balón entonces vamos a pasar más el balón.
  • La defensa sin balón nos dice lo buenos que son los defensores. Si son malos, entonces conduciremos más por el carril y usaremos cortes en las puertas traseras.
  • Si el equipo no es bueno en el boxeo, entonces enviaremos más muchachos para estrellar las tablas. Más rebotes ofensivos, más oportunidades de segundas oportunidades para nosotros.
  • La defensa de pick-and-roll es crucial para casi cualquier equipo porque la acción de pick-and-roll es una de las jugadas ofensivas más utilizadas en el juego en cualquier nivel.

Es decir, si los rivales están defendiendo pick and roll con drop, siendo bajos, le vamos a dar el balón a un buen tirador de media distancia que va a aprovechar el espacio que se da después de la pantalla.

  • Queremos atacar al jugador más lento del perímetro.
  • Queremos atacar al jugador interior más lento en el pick-and-roll como defensor protector.
  • Los equipos que no están en lo alto de las líneas de pase tienen una profundidad un poco menor y permiten tiros más abiertos desde lo profundo.
  • Queremos saber quién es el jugador más agresivo del equipo para que el jugador que defiende pueda jugar sin balón.
  • No atacamos al mejor defensor.
  • Boxeamos al mejor reboteador.
  • Queremos saber qué tan buena es la cobertura de los cortes para poder obtener puntos fáciles con un simple movimiento de puerta trasera en la ofensiva.

4. Informe de exploración de jugadores individuales

Una de las partes cruciales de cualquier informe de exploración en el baloncesto es un informe de exploración individual. Como puedes ver, si estás escaneando a un determinado jugador, lo primero que querrás tener es su nombre completo, número de camiseta para una identificación más fácil, posición, métricas y mano dominante.


Luego vienen las estadísticas. Para el rodaje, lo que contiene un buen reportaje es un mapa de tomas. Con la X puedes marcar los tiros fallidos, y con la O los acertados. Este mapa te dirá no solo el porcentaje, sino que también te dará una idea de dónde dispara cómodamente el jugador y cuáles son sus puntos de dificultad.


Después de eso, querrás encargarte de las asistencias, los rebotes, las pérdidas de balón y los tiros bloqueados.


Y después de eso, viene la historia del jugador. ¿Es un tirador o un penetrador? ¿Es un jugador que pasa primero o dispara primero? Lea uno por uno y califique sus habilidades en la cancha, y cuando haya terminado, tendrá el panorama completo y sabrá qué hay que hacer para defenderlo.

5. Patrones de ofensiva del equipo

Los informes de exploración en baloncesto deben contener patrones ofensivos que hayas podido ver y escribir. De esta manera, cuando escuches una llamada de un jugador o un entrenador... digamos bocinas, sabrás qué tipo de bocinas están tocando y quién es el objetivo.


Mientras miraba este juego, pude notar la forma en que ejecutan la ofensiva con cuernos. Los bloqueadores son siempre el mejor tirador y el centro, y en las esquinas están los otros dos jugadores con la excepción de que el mejor atleta siempre está del mismo lado que el centro.


La acción comienza con el guardia de pinta driblando la pelota hacia el tirador, donde el tirador está colocando la pantalla para el PG. Luego, el tirador corre hacia el otro jugador de los Cuernos, que es un Centro, y lo pasa por encima mientras ahora recibe una pantalla. El tirador se desvía y el centro se lanza hacia el aro.


Si la pantalla es buena, hay un pase elevado hacia el tirador para un triple abierto, o si el Centro está abierto, recibe el balón. Idealmente, después de recibir el balón, hay un corte desde la esquina del lado débil para un pase elevado y una volcada.


En estos patrones, puedes dibujar cualquier jugada ofensiva. Aquí puedes poner algunas jugadas entrantes o bateadores rápidos o jugadas de último segundo, pero tienes que identificarlas correctamente en la línea Nombre de la Acción.

6. Patrones de defensa del equipo

Un buen informe de exploración en baloncesto debe contener información sobre algunos aspectos específicos de los conjuntos defensivos del oponente. Lo que sea que veas, puedes dibujarlo aquí, pero asegúrate de escribir cada pensamiento que hayas tenido porque hay mucha información que se olvida fácilmente.


Aquí tuvimos una acción fácil de pick-and-roll que fue cerca de la línea lateral, y la pantalla fue de una manera que el manejador del balón penetró la línea de fondo.


El defensor de ayuda del lado fuerte se mantuvo cerca de su hombre mientras que la verdadera ayuda fue enviada desde la esquina del lado débil.

7. Ofensa de transición

Lo primero que queremos saber es si jugamos contra un equipo de ritmo rápido o contra un equipo de ritmo lento. Luego, queremos saber qué hacen si corren. A diferentes equipos les gusta terminar la transición de manera diferente. A algunos les gusta lanzar pases de touchdown y a otros les gusta esperar el tráiler. Y al final queremos saber quiénes son los saqueadores, a quién les gusta recibir el balón y cuál es la posición de los jugadores que reciben el primer pase.


A los equipos a los que les gusta correr les gusta hacerlo siempre, no sólo después de la canasta.


Es realmente importante identificar las opciones de transición secundaria porque este es el momento en el que tu defensa estará menos organizada y no querrás dejar baldes fáciles.


El informe de exploración en baloncesto es fácil de hacer si utiliza este libro electrónico que en Hoopsking creamos solo para usted. Tenga en cuenta que la exploración se trata de los detalles y de anotar todo lo que vio. Usar este tipo de información te ayudará a preparar a tu equipo de la mejor manera posible para ganar y les enseñará a tus jugadores cómo mirar el baloncesto.

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