Guía de ofensiva en movimiento de 4 salidas y 1 entrada

Escrito por: Chris Hungerford

|

|

Tiempo de lectura 18 min

Ofensiva en movimiento de 4 salidas y 1 en entrada

La ofensiva en movimiento 4-Out 1-In (también conocida como ofensiva 41) es una de las ofensivas de baloncesto más populares en el juego actual. Una de las razones de su popularidad es la versatilidad que brinda a cualquier equipo en todos los niveles.


El nombre lo dice todo, ya que esta ofensiva consta de 4 jugadores repartidos detrás de la línea de tres puntos y 1 jugador del poste dentro de la línea. El movimiento 4-out 1-in se ejecuta utilizando un conjunto de reglas que ayudan a los jugadores a tomar sus propias decisiones basándose en la lectura de la defensa.


En este artículo, aprenderá las fortalezas y debilidades de esta ofensiva de movimiento junto con los conceptos básicos de la ofensiva 4-Out 1-In para descubrir si es el plan de juego adecuado para su equipo.

tablero de entrenamiento de baloncesto personalizado

Puntos fuertes de la ofensiva en movimiento 4 fuera 1 dentro

  • Enseña a los jugadores cómo jugar baloncesto : esta ofensiva permite que los jugadores se desarrollen porque los obliga a aprender a leer la defensa y a tomar decisiones basadas en lo que ven hacer a la defensa.
  • Espacios en la cancha : los jugadores de 4 outs alrededor del perímetro están lo suficientemente cerca como para realizar pases directos pero lo suficientemente lejos como para que un defensor no pueda proteger a dos jugadores. Es la ofensiva ideal para un equipo que tiene jugadores que pueden penetrar el balón y jugadores que pueden derribar un tiro exterior.
  • Puede adaptarse al talento de cualquier equipo : hay muchas acciones que acompañan a esta ofensiva y puedes ajustarla para que se adapte a tu equipo. Si tienes un equipo alto y atlético, la ofensiva puede concentrarse en usar el espacio para atacar el aro, esquivar pantallas y realizar cortes hacia atrás. Si tienes un equipo que dispara un alto porcentaje, la ofensiva puede usar el espacio para atacar y patear para tiros abiertos. Las opciones son infinitas.
  • Maximiza la penetración del regate : debido al gran espacio entre la ofensiva, los carriles de conducción estarán completamente abiertos. Y mientras el jugador del poste y los jugadores del perímetro no se acerquen a medida que avanza la ofensiva, habrá muchas oportunidades para atacar el aro después del regate.
  • Difícil de explorar : la ofensiva de 4 outs y 1 in puede ser difícil de entender para las defensas porque es una verdadera ofensiva de lectura y reacción que dificulta la exploración y la defensa.

Debilidades de la ofensiva 4-Out 1-In Motion

  • Puede ser difícil de aprender : porque esta ofensiva gira en torno a una defensa que requiere leer a tu oponente. Esto puede ser difícil de entender al principio porque los jugadores necesitan tiempo para aprender qué hacer en determinadas lecturas. Con más experiencia y tiempo de juego, esta ofensiva se vuelve más fácil.
  • Porcentaje de tiro deficiente : es más difícil ocultar a un tirador deficiente con esta ofensiva porque si la defensa se da cuenta de que no puedes disparar, permite que el defensor se hunda frente a ti. Cuando esto sucede, interrumpe las líneas de regate, corte y pase, además de dificultar que los jugadores aposten.
  • Falta de movimiento : la parte fundamental para que esta ofensiva tenga éxito es el movimiento y si su equipo falla en atacar, cortar y bloquear, entonces su equipo puede estancarse y comenzar a mirar la pelota más que moverse para abrirse. Sin movimiento, es fácil para la defensa defenderse y hacer paradas.
  • Jugadores de poste : para que esta ofensiva sea efectiva, necesitas un jugador de poste sólido que pueda ser una amenaza de gol. Si la defensa no tiene que defender al jugador del poste, será más difícil para el equipo anotar en su conjunto.

¿Quién debería utilizar la ofensiva 4-Out 1-In Motion?

La ofensiva en movimiento de 4 outs y 1 in puede ser ejecutada por cualquier equipo. La base de esta ofensiva viene con tantas opciones de puntuación diferentes que se pueden ajustar según el nivel de habilidad y las fortalezas/debilidades de tus jugadores.


Recomiendo ampliamente esta ofensiva para equipos con jugadores de poste fuertes y tiradores externos que comprendan la importancia del espaciado y el movimiento del balón. El espacio en la cancha hace que sea fácil para la ofensiva hacer llegar el balón al poste, quien puede anotar o encontrar tiradores abiertos. Si tienes la combinación de adentro y afuera, esta ofensiva será difícil de detener.


Un equipo exitoso con la ofensiva de movimiento debe ser capaz de leer la defensa y realizar movimientos ofensivos en consecuencia. Si cada jugador puede entender lo que busca en su ofensiva y toma buenas decisiones, entonces habrá una oportunidad abierta de anotar en cada viaje hacia el lado ofensivo.

Reglas de ofensiva en movimiento de 4 salidas, 1 entrada

Reglas generales

  • Separe el piso : si hay algo que necesite, asegúrese de que su equipo haga su espacio en el piso. Los jugadores del perímetro deben estar a unos 18 pies de distancia entre sí, lo que mantiene la cancha abierta para que la ofensiva haga su magia.
  • Corta fuerte cada vez : cortar es una gran parte de esta ofensiva. Por eso, cada corte debe tener un propósito, como si fueras a recibir el balón. ¡Asegúrate de que tu cortador esté pidiendo la pelota y tenga las manos listas!
  • Pasar y MOVERSE : los jugadores alrededor del perímetro deben moverse constantemente, lo que significa que cada vez que pasan el balón, deben moverse. Nunca querrás que tus pasadores se queden quietos después de haber realizado un pase.
  • ¡Esté atento al look abierto! – Es fundamental que el jugador con el balón vea al jugador abierto y esté preparado para realizar el pase. Este delito implica una enorme cantidad de cortes y controles; Ambos te brindarán muchas oportunidades de anotar siempre y cuando tu pasador esté listo y haga el pase a tiempo para el tiro abierto.
  • Atrapa buscando disparar cada vez : con cada captura de un pase, los jugadores deben estar listos para disparar el balón. Si tu ataque se ejecutó perfectamente en el tiro abierto, ¡debes hacer que la defensa pague y esté listo para derribarlo!
  • NO regatees excesivamente : sé inteligente con tu regate y no dejes la pelota en el suelo inmediatamente. Tómate una fracción de segundo para leer el suelo y ver qué está haciendo la defensa; luego usa tu regate para atacar el aro, salir de una pantalla con el balón o crear un mejor ángulo de pase para un compañero de equipo.

Reglas de posición

La ofensiva 4-Out 1-In es increíblemente versátil, pero es importante que averigües de antemano cómo tu equipo se beneficiará al máximo de esta ofensiva.


Reglas posteriores al jugador


Hay tres opciones diferentes que puedes seleccionar para que las siga tu reproductor de publicaciones.


El jugador del poste permanece en el lado débil pero puede disparar para publicar. En esta opción, el jugador del poste pasa la mayor parte del tiempo en el lado débil hasta que ve una oportunidad. Si ven una oportunidad (o simplemente quieren mantener la defensa honesta), saltan al poste alto o bajo dependiendo de dónde esté el balón en la cancha. Dales 2-3 segundos por destello y luego haz que regresen al lado débil.


Al mantener a tu jugador de poste en el lado débil, mantienes el carril abierto para conducir, cortar y pasar para el resto del equipo y los colocas en una excelente posición para conseguir un rebote ofensivo o un plato para una canasta fácil.


El jugador del poste permanece en el lado débil durante toda la posesión. Para esta opción, tu jugador de poste ya no tiene la libertad de lanzarse hacia la pelota de baloncesto, sino que pasa toda la posesión en el lado débil. Las principales razones por las que puedes optar por dejar a tu jugador de poste en el lado débil son:


Tu jugador de poste no es capaz de crear un tiro para sí mismo o para un compañero de equipo.

Los puntos fuertes de tu equipo son atacar el aro, por lo que debes mantener abierto el carril de conducción.


Incluso si el jugador del poste no brilla, sigue siendo una parte importante de la ofensiva porque puede capturar un rebote ofensivo y anotar puntos fáciles con pases de sus compañeros de equipo que atacan el aro.


El jugador del poste siempre permanece delante de la pelota de baloncesto. Esta opción solo funciona si tu jugador de poste es el mejor jugador de tu equipo y el plan de juego es alimentarlo con baloncesto en cada posesión.


Reglas de perímetro


Las tres cosas que los jugadores del perímetro deben asegurarse de hacer son: llenar los espacios abiertos, mantener el piso espaciado y mantener la pelota (y a ellos mismos) en movimiento. Así es como el jugador debe llenar el perímetro:

  1. Los jugadores de perímetro SIEMPRE deben ocupar el lugar más cercano al balón.
  2. Si están dentro de la línea de 3 puntos, complete la esquina abierta. La razón por la que llenas la esquina es que se deben llenar los puntos más cercanos a la pelota.
  3. Cuando pasas el balón, la canasta se corta para un posible pase hacia atrás o se aleja para dejar abierto a un compañero.
  4. Cada vez que tu jugador vaya a ocupar un lugar en el perímetro debe leer a su defensor y saber qué tipo de corte hacer para llegar al lugar abierto.
  • Si el defensor está a un paso de distancia, el jugador debe utilizar un corte en V para abrirse.
  • Si el defensor está a dos o más pasos de distancia, el jugador debe poder cortar directamente al punto abierto.

Ofensiva en movimiento de 4 salidas y 1 en entrada

Configuración

  • Jugadores posteriores : hay 4 puntos alrededor de la pintura a los que pueden moverse dependiendo de su rol dentro de la ofensiva. Estos 4 puntos son los dos bloques bajos y los dos codos.
  • Jugadores de perímetro : hay 4 puntos alrededor del arco de 3 puntos que usted será responsable de completar en esta ofensiva. Estos 4 lugares son los dos lugares superiores (también conocidos como tragamonedas) y las dos alas. Todos los puntos del perímetro deben estar un paso fuera de la línea de 3 puntos para garantizar que el piso permanezca espaciado.

Como puede ver en el formato de configuración de ejemplo a la derecha:

  • Los jugadores 1 y 4 están en las ranuras del perímetro.
  • El jugador 1, o tu base, tiene la pelota.
  • Los jugadores 2 y 3 están ocupando las bandas del perímetro.
  • El jugador 5, o tu jugador de poste, está en el bloque bajo del lado débil.

Empezando


La forma más sencilla de empezar a enseñar la ofensiva en movimiento 4-Out 1-In es dividirla en progresiones. Estas progresiones le enseñarán a su equipo la ofensiva desde la base hasta los segmentos más avanzados.


Al utilizar progresiones, haces que la ofensiva sea más fácil de entender para tu equipo. Una vez que tengan una comprensión sólida de la progresión y puedan completarla con pocos o ningún error, podrán avanzar a la siguiente progresión.


¡Siga leyendo para conocer las 7 progresiones de la ofensiva 4-Out 1-In Motion Offense!

Progresiones de 4 salidas y 1 entrada

1.ª progresión: pasar, cortar y rellenar

La base de la primera progresión consiste en pasar, cortar hacia la canasta y llenar los espacios abiertos en el perímetro.


Dos cosas en las que centrarse durante esta progresión: 1) cada pase es seguido por un corte de canasta y 2) en cada corte, los jugadores avanzan hacia la pelota de baloncesto.


Recuerda: lo que hace tu jugador de poste depende de cómo encaja en tu ofensiva. Para nuestros ejemplos, la jugada posterior comienza en el lado débil.


3 tipos de pases para Pasar, Cortar y Rellenar


1. Pase de ranura a ala (cuadros 3 y 4)

  • 1 pase de la ranura a 2 en el ala y cortes de canasta
  • 3 y 4 cortarán el relleno hacia la pelota de baloncesto usando un corte explosivo o un corte en V.
  • Después de cortar la canasta, reemplace 3 en el ala del lado débil para completar el perímetro.
  • 5 se borran 1 para pasar al bloque bajo del lado de la bola

2. Pase de ala a ranura

  • 3 pasa a 4 y luego corta hacia la canasta
  • 3 cortes de regreso al ala del lado del balón porque no hay espacios para llenar en el perímetro
  • Todos los demás jugadores permanecen en la misma posición porque todos los espacios están llenos.

3. Pase de tragamonedas a tragamonedas

  • 4 pasa a 1 y corta la pintura hasta el borde y llena el ala del lado débil
  • 3 cortes en V y reemplaza a 4 en el lugar de la ranura
  • 5 destellos al poste alto del lado del balón

Segunda progresión: agregar cortes posteriores para pasar, cortar y rellenar

Esta progresión será más fácil y rápida que la primera porque solo agregaremos otro tipo de corte: el corte trasero. Si un jugador está siendo superado por su defensor, su jugador debe retroceder.


3 tipos de cortes de espalda


1. Sobrejugar una ranura para realizar un pase lateral

  • 2 corta la puerta trasera porque la defensa los está exagerando
  • Si 2 no recibe el pase de 1, regresa a la misma posición del ala.
  • Todos los demás jugadores permanecen en la misma posición porque todos los espacios están llenos.

2. Sobrejugar un pase de ala a ranura

  • 4 corta la puerta trasera porque la defensa los está exagerando
  • Mientras cortan, 4 busca recibir un pase de 3.
  • Si 3 no pasa el balón entonces 4 reemplaza al ala del lado débil
  • 1 y 2 luego se mueven para llenar los espacios de las ranuras hacia la pelota de baloncesto.

3. Sobrejugar un pase de tragamonedas a tragamonedas

  • 4 corta la puerta trasera porque la defensa los está exagerando
  • Mientras cortan, 4 busca recibir un pase de 1.
  • Al mismo tiempo, 3 se llenan hacia la pelota de baloncesto reemplazando a 4.
  • Si 1 no pasa el balón, entonces 4 llena el espacio abierto en el ala del lado débil.

3.ª progresión: penetración del regate

Ahora es el momento de agregar penetración en el regate a la ofensiva.


Con todos los movimientos dentro de esta ofensiva, la defensa intentará constantemente recuperarse para cerrar a su jugador. Esto le da a la ofensiva de 4 salidas y 1 entrada la mejor oportunidad para atacar la canasta después del regate.


El jugador que ataca con el regate puede buscar crear un tiro para sí mismo, una patada para un triple para un compañero de equipo o una canasta fácil en un pase volcado a su jugador del poste en el lado débil.


4 rotaciones en diferentes unidades


1. Golpe de fondo desde el ala

  • 2 recibe la pelota de baloncesto y conduce la línea de fondo.
  • 5 pasos hacia el centro del carril para crear un ángulo de adelantamiento
  • 3 deslizamientos hacia la esquina opuesta para crear un carril de pase para una patada
  • 1 y 4 leen la defensa para encontrar espacios abiertos en el perímetro

2. Drive medio desde el ala

  • 2 recibe la pelota de baloncesto y la conduce hasta el centro de la cancha.
  • 5 gira debajo del aro para crear un ángulo de pase
  • 3 y 4 se deslizan hacia abajo para crear una línea de pase para una patada
  • 1 se queda en el puesto para poder volver a la defensa

3. Unidad de línea base desde la ranura

  • 4 recibe la pelota en la ranura y la conduce hasta la línea de fondo.
  • 3 deslizamientos hacia la esquina para crear una línea de pase para un saque de salida
  • 5 se mueve hacia arriba en el carril para crear un ángulo de pase
  • 1 y 2 leen la defensa para encontrar espacios abiertos en el perímetro

4. Unidad intermedia desde la ranura

  • 4 recibe la pelota de baloncesto en la ranura y la conduce hacia el centro.
  • 2 y 3 se deslizan hacia la esquina para crear una línea de pase para una patada
  • 5 se quedan en el bloque del lado débil listos para un posible pase de volcado
  • 1 se queda en el puesto para poder volver a la defensa

4ta progresión: pantalla visitante: solo cortes de rizo

La siguiente progresión de la ofensiva es darles a los jugadores otra opción después de pasar la pelota además del corte de canasta, que es la opción de bloquear.


Para la cuarta progresión, el jugador que sale de la pantalla siempre debe doblarse hacia la canasta y el jugador que coloca la pantalla siempre debe retroceder a su posición original para llenar el espacio libre.


2 opciones para ocultar


1. Pantalla visitante en un pase de ranura a ranura (cuadros 5 y 6)

  • 1 pasa a 4 y va a la pantalla para 2
  • 2 corta la pantalla hacia la canasta buscando un pase retrocede para ocupar su lugar original después de la pantalla
  • 2 curls fuera de la pantalla para un posible tiro en el codo

2. Pantalla visitante en una ranura para pase lateral

  • 1 pasa a 2 por banda y va a hacer una pantalla visitante para 4
  • 1 aparta la pantalla, 4 corta la pantalla hacia canasta buscando un pase
  • 1 regresa a su lugar original después de la proyección
  • 3 rellenos hasta el lugar de la ranura desde el ala
  • 4 llena el ala del lado débil

5.ª progresión: bloqueo con balón

La quinta progresión es otra opción para tus jugadores después de pasar la pelota a un compañero de equipo que es una pantalla con el balón.


Cuando un jugador hace un pase, puede ir y establecer una pantalla con el balón para el jugador que tiene el balón. Mientras van a configurar la pantalla, el jugador debe decir el nombre de su compañero de equipo y el jugador con el balón debe esperar hasta que la pantalla esté configurada antes de intentar usarla.


3 opciones para pantallas de bolas


1. Pantalla con bola de ranura a ranura

  • 4 pasa a 1 y luego coloca una pantalla con balón al defensor de 1
  • 1 sale de la pantalla del balón para atacar el aro
  • 2 y 3 se deslizan hacia las esquinas para crear una línea de pase para una patada
  • 5 se mantiene bajo para crear un ángulo de pase para un pase volcado

2. Bloqueo de ranura a ala con balón

  • 4 pasa a 3 y luego coloca una pantalla con balón al defensor de 3
  • 3 sale de la pantalla del balón para atacar el aro
  • 1 y 2 se deslizan hacia abajo para crear líneas de pase para una patada
  • 5 gira debajo del aro para crear un ángulo de pase

3. Bloqueo con balón de ala a ranura

  • 2 pasa a 1 y luego coloca una pantalla con balón al defensor de 1
  • 1 sale de la pantalla del balón para atacar el aro
  • 3 y 4 se deslizan hacia abajo para crear una línea de pase para una patada
  • 5 escalones de altura para crear un mejor ángulo de pase

Sexta progresión: Pantalla ausente: agregue el corte recto

Aquí le daremos otra opción al jugador que recibe un bloqueo de visitante. Tu jugador puede salir de la pantalla o realizar un corte recto dependiendo de cómo la defensa juegue la pantalla.


Un corte recto es el jugador que sale de la pantalla y ocupa el lugar que ocupaba el jugador que estableció la pantalla visitante.


Un corte recto implicará que el jugador llene el lugar que ocupó el jugador que configuró la pantalla. Si ocurre un corte recto, el perímetro se llena por lo que la protección del jugador debe cortar hasta el aro.


Depende del jugador que sale de la pantalla qué hacer, pero asegúrese de recordar que un jugador debe llenar el espacio en el perímetro y el otro debe cortar.


2 opciones para corte recto


1. Pantalla de visitante en la ranura al pase de ala

  • 4 pases a 3 por banda
  • 4 sets de pantalla visitante para 1
  • 1 lee a sus defensores y corta directamente al lugar de la ranura
  • 4 rollos a la canasta

2. Pantalla ausente en el pase de ranura a ranura

  • 4 pases a 1 en la ranura
  • 4 sets de pantalla visitante para 3 en la banda
  • 3 lee a sus defensores y corta directamente al lugar de la ranura.
  • 4 rollos a la canasta

Séptima progresión: regatear en

Cuando la defensa ejerce mucha presión para negar, tus jugadores pueden utilizar la acción de "driblar hacia". El movimiento de 'driblar hacia' es cuando el jugador con la pelota dribla hacia un compañero de equipo, lo que puede llevar a: un traspaso de driblar o un corte hacia atrás.


2 opciones para regatear


1. Regate de ranura a ala en corte trasero

  • 4 regatea hacia 3 en el ala
  • 3 lee a su defensor y corta hacia atrás
  • 4 busca pasar a 3 si están abiertos. Si no, 4 regates hacia el puesto lateral.
  • 3 llena al lado débil si no reciben la pelota
  • 1 y 2 llenan los espacios abiertos más cercanos a la pelota de baloncesto.

2. Regate de ranura a ala en el traspaso

  • 1 regate hacia 2 en el ala
  • 2 lee a su defensor y recibe el traspaso de 4
  • 2 usa su regate para atacar el aro o ir al slot

Aprende más

Las progresiones anteriores son todas las piezas que necesitas para hacer de la ofensiva de 4 fuera, 1 en movimiento tu plan de juego preferido. A medida que tu equipo pase más tiempo con la ofensiva, desarrollarán un coeficiente intelectual de baloncesto y continuarán solidificando la ofensiva base que has implementado y te permitirán agregar progresiones avanzadas en el futuro.


Si desea obtener aún más información sobre la ofensiva en movimiento 4-Out 1-In, visite HoopsKing.com para obtener DVD que puede descargar o alquilar.

¿Cuáles son las reglas para una ofensiva de 4 fuera y 1 entrada?

Ofensiva de 4 salidas y 1 entrada :

  1. Espaciar el piso
  2. Cortar duro
  3. Pasar y moverse
  4. Esté atento a la mirada abierta
  5. Busque anotar en la captura
  6. Regatear con un propósito

Para obtener un desglose de las reglas de los jugadores de poste y perímetro, haga clic aquí .

¿Quién debería utilizar la ofensiva 4 fuera 1 entrada?

Cualquier equipo puede ejecutar 4-Out Motion . Al tener una hábil presencia en el poste, así como fuertes tiradores externos, esta combinación de adentro y afuera es difícil de detener.

¿Cuáles son las ventajas del movimiento 4-Out?

La ofensiva 4-Out 1-In Offense obliga a los equipos a espaciar la cancha, lo que dificulta la exploración. Esta ofensiva se puede adaptar al talento de tu equipo y les da a tus jugadores la oportunidad de jugar con continuidad, reaccionando y leyendo la defensa. 4-Out Motion también les da a los jugadores del perímetro la oportunidad de atacar a su defensor debido al espaciado de la ofensiva. Para conocer los profesionales de la ofensiva 4-Out 1-In, haga clic aquí .

¿Cuáles son las desventajas de la ofensiva de 4 salidas y 1 en movimiento?

Contras del movimiento 4-Out :


  • Puede ser difícil de aprender
  • Expone a los tiradores débiles
  • Debe tener un jugador de poste goleador.
  • falta de movimiento

Para conocer más desventajas de la ofensiva 4-Out 1-In, haga clic aquí .

delito de movimiento


delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento. delito de movimiento.