Ataque de lectura y reacción versus ataque de regate
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Estoy entrenando en un programa de baloncesto para niñas de una gran escuela en Iowa. Soy asistente universitario y todo el cuerpo técnico es nuevo este año. Sabíamos que queríamos ejecutar una ofensiva de ataque y la redujimos a Read & React y Dribble Drive. Anteriormente había dirigido Read & React en un club de la AAU con jugadores de alto nivel. Después de ver videos sobre ambas ofensivas, hablar con otros entrenadores, usar experiencias personales y revisar los foros de mensajes de entrenamiento, decidimos optar por Dribble Drive Offense en lugar de Read & React. He aquí por qué.
Al hacer nuestra investigación y a partir de experiencias pasadas, el veredicto parecía ser que desarrollar el hábito del movimiento circular en Read & React tomaría demasiado tiempo para desarrollarlo como un hábito y que los entrenadores normalmente podían realizar regates en unos pocos días. No dominarlo, pero tener una buena apariencia de ofensiva. La conclusión era que el movimiento circular tomaría mucho tiempo y el dribbling podría estar operativo en aproximadamente una semana. Ahora hemos estado practicando durante aproximadamente una semana y las niñas están aprendiendo lo básico y tendremos que seguir trabajando en ello.
En mi experiencia pasada con el movimiento circular en Read & React en el club AAU, las chicas lo entendieron un poco, pero nunca tuvimos una verdadera coordinación de los 4 jugadores. Obtuvimos un 4 sobre 1 en la versión de Read & React. Ahora, para ser justos, practicábamos dos veces por semana y no siempre teníamos la oportunidad de trabajar en ello, ya que las prácticas las dirigía el director o el formador principal que trabajaba en las habilidades fundamentales. Éramos el único grupo de todos los grados (4-12) que ejecutaba Read & React. Tendíamos a ser un equipo pesado en pases y cortes en la ofensiva. El pase y corte es más fácil de aprender para los niños, pero simplemente no crea el ataque del drive.
Lo que pienso hasta este punto (segunda semana después) es que creo que hemos tomado la decisión correcta de usar Dribble Drive en lugar del movimiento circular Read & React. La razón es que en Dribble Drive obtendremos más unidades hacia el centro de la cancha y más unidades múltiples hacia el centro de la cancha. El movimiento circular siempre aleja a los jugadores de la pelota, lo que creo que resultaría en más ataques desde la línea de fondo.
También creo que tendremos más tiros desde la banda que desde la esquina. En un set de 4 outs, por ejemplo, el jugador superior de la derecha conduce hacia su derecha. En Read & React, el jugador lateral que es atacado se deslizaría hacia la esquina para realizar el tiro. En Dribble Drive, el jugador lateral (que comienza en la esquina) se elevaría hacia el ala y recibiría un tiro desde el ala. El tiro lateral es científicamente el mejor tiro que puedes realizar en el baloncesto. Por lo tanto, preferiríamos que la mayoría de nuestros triples se realicen desde el lugar donde tenemos las mejores probabilidades de hacerlo. La esquina es el peor lugar para disparar.
Ahora Read & React también te permitirá iniciar un jugador en la esquina, lo que aumentará las brechas entre los jugadores ofensivos permitiendo más unidades. El problema en Read & React es que en el mismo drive anterior, el jugador en la esquina tendría que atravesar la línea de fondo en lugar de levantarse como en Dribble Drive. Esto probablemente traería la defensa de ayuda al camino. Rick Torbett, el creador de Read & React, te dirá que debes practicar esto para que ese jugador de ala pueda pasar antes de que eso sea un problema. Simplemente creo que en la práctica se necesitaría una cantidad increíble de tiempo para convertir este movimiento en un hábito. Miro el hecho de que el equipo femenino de Iowa Hawkeye ha ejecutado Read & React pero NUNCA un jugador en la esquina se abre paso en un avance hacia ellos. Se quedan quietos. Esto me dice que si un programa de alto nivel de la División 1 no puede lograr esto, ningún equipo de la escuela secundaria, probablemente las niñas o los niños podrán lograr esta reacción.
Mencioné las lagunas antes. Los puntos de partida naturales en Dribble Drive crean un gran espacio para los drives, espacios simples, dobles y ocasionalmente triples. Read & React normalmente solo tiene espacios únicos en su típico 4 de 1 en el conjunto. Dado que tienes movimiento circular, el ala iría a la esquina en un avance hacia ellos, por lo que probablemente no querrás tener que lidiar con comenzar en la esquina y luego tener que cortar.
Entonces, en mi opinión, Dribble Drive parece ser la mejor opción frente al movimiento circular Read & React. También consideraría el hecho de que Dribble Drive se ejecuta en los principales programas universitarios para jóvenes y Read & React en universidades más pequeñas para jóvenes. Dribble Drive parece ser la opción sobre el movimiento circular Read & React. Read & React es un gran sistema ofensivo, pero creo que Dribble Drive se adaptará mejor a nuestro equipo. Los mantendré informados sobre nuestro desarrollo del regate durante todo el año y veré cómo progresamos.
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